《法外枭雄:滚石城》从单纯的射击游戏进化至一款街头战争模拟游戏
2023-01-27 13:53:01    哔哩哔哩

“你看过这款游戏的配音演员阵容了吗?我们很荣幸能邀请到如此耀眼的明星阵容。金·贝辛杰之前与我合作过《The Getaway》 ,除此之外还有迈克尔·鲁克、丹尼·特乔和丹尼·葛洛佛。他们都是极其伟大的演员,让此次配音阵容格外闪耀——并非许多游戏都能有此殊荣。查克·诺里斯、金·贝辛杰、丹尼·特乔、丹尼·葛洛佛,我的天,还有维尼拉·艾斯——从中随便念个名字,我们都听说过。他们赋予了配音角色新的生命力。我不想剧透,但这款游戏的故事超级有趣!其中有许多大角色,他们让游戏的情绪更加丰富饱满。”首先来说迈克尔·马德森——他是导演昆汀·塔伦蒂诺电影中的常客。他曾在《落水狗》(Reservoir Dogs)中饰演金先生(Mr. Blonde),在《杀死比尔》(Kill Bill)中扮演巴德(Budd),在《八恶人》(The Hateful Eight)中出演乔·盖奇(Joe Gage)——他的加入让这款游戏如虎添翼。 

但是就算你不考虑《法外枭雄:滚石城》(Crime Boss: Rockay City)的闪耀明星阵容,这款游戏仍然不容错过,因为它作为一款沉浸式的有组织犯罪模拟游戏,还融合了《反恐精英》(Counter-Strike)的战术玩法。玩家不只是合伙盗窃,还能深入体验单人模式,单枪匹马地按计划拿下一个又一个街区,直到控制 20 世纪 90 年代位于弗罗里达州的整座虚构的城市。单人模式下,你必须管理财务,保护物资,组建团队,守卫地盘,打败敌对首领,以及——对了——偶尔进行大规模的洗劫。


(资料图)

《保皇骑士》(《Defender of the Crown》)

《法外枭雄:滚石城》之所以从简单的洗劫风蜕变成有组织犯罪游戏,是因为我们想提升这个游戏类别,且受到了一款 20 世纪 80 年代经典游戏的启发,尽管这听上去匪夷所思,游戏开发公司 INGAME STUDIOS 的首席执行官 Jarek Kolář 如此表示。“我最爱的一款游戏是《保皇骑士》,”Kolář 说道。“那时候,玩家如果能在游戏中扮演一位中世纪的英格兰领主,这绝对堪称观影般的体验。”“我当时沉迷于在游戏里征服世界的惊喜与刺激中。游戏中可能发生五花八门的事件。我一玩就是几小时,真的太有意思了。你但凡玩过一次,就会一玩再玩,无法自拔。” 

这款 20 世纪 80 年代的游戏让 Kolář 印象深刻的是上手非常容易,它虽是一款策略游戏,其复杂程度却恰到好处。这一点也恰好在《法外枭雄:滚石城》中得到了完美体现,这多亏了其背后的制作团队。“尽管这款游戏具备策略的元素,但我们真的有考虑到这款第一人称射击游戏的玩家应该不会想花费过多精力在细节化的资源管理上。我们这款游戏的侧重点在于射击。尽管它需要玩家具备战略思维,但这并非重点,只不过是游戏的背景元素之一。”

法外枭雄

在《法外枭雄:滚石城》的单人模式中,你的任务是占领城市的街区,最终干掉所有敌对首领,成为这座城市和游戏中的犯罪首领。游戏玩法分为两大元素:有策略地扩张地盘以及完成第一人称射击任务。游戏以天为单位。某天你可能无事可做,或缺乏一起执行任务的伙伴,这时你只能选择结束当日,加速进程。尽管游戏任务发生在城市的诸多地点,但你构思游戏策略的大部分时间都是在自己的办公室内。 在这里,你可以从长计议,规划事件,这将最终生成游戏中的可玩任务。你可以为你的团队雇佣成员,为他们进行装备,打造一支暴徒部队,保卫偷来的物资,以及——最重要的是——借助地图制定攻城略地的策略。 

这张地图上用不同颜色标注出了不同首领拥有的地盘,为你提供了诸多任务选项,比如争夺街区控制权、抢劫、入室盗窃、洗劫、招募成员。地图上几乎所有任务选项都需要你事先计划,挑选和武装团队成员。一旦万事俱备,你就将开始任务,致力于完成目标,最终争夺到更多的权力和扩张自己的犯罪帝国。重点在于,你无需派首领特拉维斯·贝克(由马德森配音)去完成所有那些任务。实际上,尽管他这个角色干活最多,但基于游戏机制,你却不得不在使用他之前三思而后行。因为一旦他死了,游戏就结束了。所以,正如游戏中大部分情况那样,你在每次任务中的选择都会伴随不同的风险。这点也适用于武装队伍和配备不同数量人员的情况。比如,你选择只派出部分成员去执行某项任务,这样你就有多余的人手去洗劫更多地方,但这会降低你这项任务的胜算。然而,如果你派出所有成员,那么你就可能没有任何人手去进行你觊觎的洗劫计划。你也可以选择于何地以怎样的方式扩张自己的地盘,当然这只是你的计划,不代表一定会实现。随着你的地盘越扩越大,事业越干越风生水起,你也就难免树大招风。

一玩再玩

引入策略机制让游戏更为开放,因此,玩家便可以自主选择要执行任务的类型和顺序。这也增加了游戏的可重玩性。"你每玩一次,游戏配置都有所不同,”Kolář 说道。“比如,你会出现在城市中的不同地点,敌人的地盘也会有点不同,同时,弹出的任务也会不一样。为了实现这一效果,游戏工作室设计了不同的情节对话,分别依据每局游戏的具体情况而随机出现。 “游戏中出现的情节对话取决于你做过的事,你有多少钱,或者你做过的某些决定,”Kolář 说道。“你也拥有一些做选择的机会。你需要执行某些任务,基于这些任务的结果,这些情节对话会按情况推进。”比方说,你队伍中配备了哪些人员将决定你们会讨论怎样的洗劫机会。但要执行更大的任务,就需要完成一些小型任务;做完这些任务之后,你才能迎来这场高难度或大型的洗劫任务。 

“但你也许都无法事先知道任务的具体情况,”Kolář 说道。“毕竟你并非每局游戏都必定会分到某项任务。但就算你获得了这项特定任务,你也可能无法顺利完成。而如果你设法完成了这个任务,并赚了——打个比方——1000 万美元的话,那么游戏也会突然改变走向。这并不是说你就一定会赢。因为结局仍然取决于许多其他因素,比如其他犯罪集团的首领可能对你穷追不舍,或者治安官也想抓捕你归案。所以即使有这么多钱,你也不一定安全,而且你也不一定因此顺利完成游戏。 "我们制作游戏的初衷就是让你每玩一次都随机遇到不同的事件组合。我们不想像某些游戏那样让玩家经历一些毫无意义的情节。这更像是《反恐精英》之类游戏的多人关卡。你也可以把它看作是开放世界游戏中的某个小事件,你在其中玩上几分钟,解决某个任务,然后回到基地做出另一个决策。”尽管 Kolář 拒绝透露这款游戏有多少种不同的任务类型和情节对话,但提到了“几个”大的故事情节会将玩家引向一次大型洗劫活动。一些小型洗劫任务也会在全城各个角落展开,让游戏任务和地图设置更加多元。 这些关卡本身,他补充道,由积木般的元素构成。因此,它们尽管并非完全随机生成,却某种程度上也难以预测。

永久死亡

这款多人游戏还出人意料地增加了永久死亡模式要素:你有可能死亡,失去关键角色,或者直接输掉游戏。Kolář 说这让游戏机制多了几分危险性。“我真的很不喜欢当代射击游戏或线性叙事的故事游戏,因为它们太循规蹈矩,有章可循,”他说道。“它们总是设有检查点。你知道自己输得起,毕竟你可以返回失败前几分钟的检查点,让你继续游戏。所以你不用担心任何事情。”玩家只需一步步摸索闯关,提高警惕,直到下一个检查点,再重复这个循环。但是像《反恐精英》这样的游戏,死亡意味着游戏的结束。伴随永久死亡而来的紧张感正是大逃杀类别游戏如此风靡的其中一个原因。  

“这种张力正是我们试图添加到单人模式里的元素,这在当代游戏中并不太常见,”Kolář 说道。我认为这个设计非常棒,因为即使你碰巧要去执行一个相对简单的任务或一个小型的洗劫任务,你利索地完成了任务,避免了与敌人的任何大型枪战,将所有物资占为己有,你也会因为全队无一人死亡而由衷感到高兴。但是同时,当游戏进展不顺时,你会怀疑自己是不是派错了执行任务的人。这可能是因为执行任务的队伍缺乏足够多的老手,或者你接到的任务超出了你力所能及的范围。所以也许你下次会学聪明点。但是你必须承担后果。“这正是游戏中最让我们惊艳之处。你在游戏中的行动会导致永久的后果,因此你不得不为团队成员和其他方方面面操碎了心。”

从射击游戏进阶至犯罪模拟游戏

尽管《法外枭雄:滚石城》与其他以洗劫为主题的射击游戏的最大区别似乎在于前者是一款单人模式的有组织犯罪模拟游戏,这却并非我们设计这款游戏的初衷,Kolář 如此表示。“我们一开始想设计一款以洗劫等犯罪活动为主题的多人合作射击游戏,”Kolář 说道。 但是由于 Kolář 和团队其他一些人参与制作过《四海兄弟》系列游戏,他们都认同将其中某些元素加入这款新游戏的早期构想中。“可以说,我们痴迷于有组织犯罪游戏的这个想法,对于如何设计这样一款游戏也感到跃跃欲试,”他说道。“我们迫切想要往游戏中加入多人模式的元素,让它有别于其他黑手党游戏。于是这款游戏慢慢地初见雏形、羽翼丰满。玩家就像在以非线性叙事的方式筑起一个帝国,而且每玩一次都体验不同。这款游戏通过模拟的方式让玩家得以体验犯罪首领的生活,并且基于玩家的决策而发展出或好或坏的结果。你作为玩家可以影响游戏的走向,而非某个游戏设计师说了算。”很快,这款游戏的单人模式成为了我们设计的重点,其多人模式也发展为某种意义上的合作派对游戏,玩家可以组队执行任务,但是该模式下的结局不会影响单人模式下的游戏进展。 

本质上,《法外枭雄:滚石城》仍然是一款主打射击的游戏。但是该游戏对战术的使用允许玩家简化任务,甚至会让不那么擅长第一人称射击游戏的玩家上手起来也更容易,这点在单人模式下体现得尤为突出,Kolář 说道。“我们设计时的另一个理念是玩家需要先投资一些资源才能开始这些任务,”他说,“所以,你要是越精于此道,就可能越高效地完成任务。如果你不太擅长第一人称射击游戏,你也许需要花多点钱来派遣更多人力,这样会拖慢你的游戏进度。但是你手下的这些人会帮助你。然而如果你非常擅长这类游戏,你也许可以单枪匹马完成这些任务或只需要与另一个角色合作。”这其实意味着游戏允许玩家调整任务难度,只不过要付出一些代价,并且承担完不成任务就会结束游戏的风险。在实际游戏中,这套系统运作得非常顺畅。你在游戏刚开始时可以选择打造和武装你的团队。你雇佣的角色都各有所长,也各有所短。你能最终解锁一个黑市,在那里为自己的团队成员购买更加精良的武器。打个比方,你一旦到了洗劫的场景中,就有不同的方法完成劫掠战利品的目标。你可以一边连续开枪射击,一边厚颜无耻地打砸抢掠。但是要做好准备,因为你会很快被好几波越来越难对付的警察团团包围。或者你可以尝试隐秘地进行任务,撬开门锁,避开摄像头和巡逻的守卫。当然,你若失去团队成员,那就等于永远失去了他们,而且他们的武器也将随之消失。 

配音阵容再现黄金十年之经典

关于《法外枭雄:滚石城》,你可能最先注意到的两件事就是,其一,游戏故事发生在一座虚构的位于弗罗里达州的城市,这座城市按理说应该是 20 世纪 90 年代中期该州的“皇冠上的明珠”,其二,游戏的配音阵容似乎汇集了当时电影流行文化黄金十年的最佳演员。“那个时期的动作电影都多少带有一些夸张色彩,”Kolář 说道。看着这些动作电影中的英雄人物,你会忍不住微笑。当初的技术也还不太先进。那时已经发明了移动电话,但是它们看起来像大砖块。除此之外,电脑也已诞生,但是看着更像是巨型打字机。 “那时候真是太有趣了。这一点在这些电影中也都得到了体现。所以我们这款游戏的选角也或多或少真实反映了来自那个时代的这些经典角色、电影和固有印象。”你如果看过该游戏的配音演员表,就会明白《法外枭雄:滚石城》的故事只可能发生在 20 世纪 90 年代,因为那时正值这些巨星在各大电影和电视剧中叱咤风云。该游戏的配音演员包括迈克尔·鲁克、金·贝辛杰、丹尼·葛洛佛、丹尼·特乔、维尼拉·艾斯,以及为立志成为新犯罪首领的角色配音的迈克尔·马德森。不过,选角是直到该游戏已差不多开发完之后才开始的,Kolář 说道。由于采取了开放式的方式,该故事脉络相对简单:当前的城市犯罪首领遭到杀害,留下权力真空,引发一系列争夺权力的犯罪战争。我们开发了游戏机制和任务,以及玩家在城市中进行的活动,然后基于这些角色的不同际遇,故事逐步向前推进,”他说道。“实际上,这些剧情画面和对话很多时候都随着这些角色一起发展推进。他们对自己的的角色烂熟于心,所以我们会告诉他们某个场景的情况,然后让他们即兴发挥、尝试和表演。”他们也不得不对我们的录音方式和地点保持稍微开放一点的态度。比如,我们团队去到查克·诺里斯的农场,在那里录制了他的台词。 

至于马德森,Kolář 让他参考一些他之前出演过的经典角色,尤其是金先生和《杀死比尔》中的巴德。从那些角色中汲取灵感的这个建议真是太棒了——这些经典角色既受到大众的喜欢,也为人们所熟知。因此,从中汲取精华来丰满特拉维斯在游戏中的角色,这个方法很妙,”马德森说道。“那两个角色的个性深处都有些黑暗有趣的部分值得发掘。他们让我得以精进我的演技。因此,我很高兴能够再次回顾这些角色,以及在出演特拉维斯·贝克时再现经典。说真的,游戏和电影如今都不分家了。某个游戏角色也可以像电影银幕上的角色那样在观众心中留下深深的烙印。”马德森说,整个拍摄过程中,特别是他被允许在无伤大雅的情况下自由发挥台词的部分,他感到无比自在。“配音过程中,我可以对台词做一些细微的即兴发挥,”他说。“我很长时间以来都是这么说台词的。所以这次也不例外,我可以很从容地修改自己的一些台词,来自由发挥。这太酷了。能在游戏中有这种机会,我感到非常荣幸。通常这些都是按照事先写好的剧本来录制,然而这是一款由角色引导的游戏,且角色背后的故事也栩栩如生,为了将特拉维斯这个角色塑造得更加丰满,保持一定的灵活性就显得尤为关键。得益于自己的电影表演经验,我在塑造这一角色时使出了浑身解数!”这里不得不提马德森标志性的嗓音。据他说,他的这种独特嗓音让他在为角色配音时能够倾注更加丰富饱满的情绪。“作为配音演员,如果你能在说台词时将自己代入角色中,也就是感其所感,同时剧本也写得恰到好处的话,那么你能感受到角色仿佛活了起来,”他说道。“优秀的指导和极佳的剧本——这些对任何表演都至关重要。你总能从配音演员的声音中听出来他们是否有进入角色——每次我听出来时都大为扫兴。许多产品幕后的配音演员或配音作品其实都可以做得更好些。作为电影演员,我只能尽力做好我擅长的事,谢天谢地,《法外枭雄:滚石城》就像一部电影,所以我很幸运刚好遇到了这样的作品。”马德森补充说道,为游戏配音让他能够更好地专注于自己的表演,因为这不像电影,没有其他事情让他分心。“这完全不同于演电影,”他说。“我不需要剃胡子,也不需要花上几小时化妆和换服装——所以我只需要全神贯注在表演上。这是纯粹的表演。你没有其他可以依赖的东西,没有道具或特效化妆,只是完完全全在表演。这样的演出让人身心愉悦,并从中获得乐趣。我期待今后还能有这样的机会坐在麦克风前,用声音诠释幕后团队创作的剧本。《法外枭雄:滚石城》是我配音过的最佳游戏。这也是见证我配音生涯巅峰的一部游戏。”《法外枭雄:滚石城》将于 3 月 28 日登陆Epic游戏商城。发售当日至凌晨前购买可享 8 折优惠。

标签: 游戏配音 杀死比尔 COUNTERSTRIKE 入室盗窃 特效化妆 犯罪活动 配音作品 昆汀塔伦蒂诺 黄金十年 永久死亡 弗罗里达 游戏任务 迈克尔马德森 迈克尔鲁克 维尼拉艾斯 犯罪帝国 单人模式 四海兄弟 电影演员 死亡模式 查克·诺里斯 HATEFUL EIGHT RESERVOIR DOGS CRIME BOSS KILL BILL 派对游戏 即兴发挥 模拟游戏 反恐精英 有章可循 第一人称射击 配音演员 故事游戏 开枪射击 动作电影 经典角色 开放世界游戏 攻城略地